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1、1、大纲 ...

  •   .灵感激发点——这就是你写这篇文的初衷。

      一个故事,一般情况下有一条剧情主线,若干条剧情支线,另外还有感情线。那么每章所涵盖的,至少须讲到三层内容,一,推动剧情主线,二,推动某条剧情支线,三,推动一下感情线。这三层内容根据剧情需要可以在一个场景之下,也可以不同的场景,可以由同一组人员的互动来表现,也可以换成另一组人员来互动。当然
      在讲到这三层内容的同时,对后续内容同时埋下一到两句的伏笔(即楼主所讲的钩子)。

      这个初衷可以是一个人的形象,可以是一个重要桥段,可以是一句打动你的名人名言……总之就是你为什么要写这篇文!
      这个激发点是用来干嘛的呢?是用来提醒自己的。每当你卡文,或者感觉即将写崩的时候,就拿出来看看——哦,原来当初我是想写这个。
      网文战线太长,有时候真的会忘自己当初是想干嘛的。

      2.故事核——用一句话讲完你的故事。
      “故事核”是一个编剧术语,其通用格式是一个()的人,在()的情况下,要完成()的事,或是一个()的人,经历()的事,变成了()的人,或是……
      故事模子不同,故事核不同。

      3.在2的基础上,给故事核增加一波三折。
      这个“一波”和“三折”指的就是情节点了。这就需要你把刚才那一句话,拉成几句话。
      在网文里,情节点通常用时间段来划分。
      哪年到哪年,或者几岁到几岁,主角经历了什么样儿的事儿,打通了哪张地图……

      4.在3的基础上,增添支线人物,这些人物负责带动“一波”和“三折”。
      这些支线人物通常有两个作用——提出问题,解决问题。
      在这个步骤里,需要把这些人物的心理丰富一下,弄清楚他们为什么要向主角提出问题给他设置障碍,又为什么要帮他解决难题铺平障碍。这就是所谓的“逻辑”。

      5.丰富主角:从初始性格到终点性格,他发生了那些转变。
      当然,主要人物是打大纲之前或是过程中就该完成的任务。在这个步骤里,只是适合重新归纳总结一下人物卡片。
      关于如何做人设,后面单开一题。

      眼光放远一点”是从这楼出去之后的事儿。

      第一步先让读者进文,第二步是把他留住,第三步才是让他看了又看

      能出版实体和影视的,那都是值得让人看了又看的。

      很多新人写手在文笔成熟、技艺娴熟之前就开始追求逼格,其实是舍本逐末了。
      先圈粉,后逼格。

      非天夜翔一开始也《我和妲己抢男人》呢,现在取名就是《相见欢》了。

      当然楼主也是一家之言。说的也不完全对,每个人看法不同。

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