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1、第 1 章 ...

  •   一线是一名流浪在游戏世界的玩家。
      对于玩家这一群体而言,他们不在乎来处,也不在乎归处。他们是一群“愉悦”的追逐者、“成就”的狂信徒。
      一线也毫不例外,他不记得自己的名字,也不知道自己成为玩家之前是谁,但出于对游戏本能的热爱,他为自己取名为一线。
      他要成为一名永远战斗在一线的玩家。

      “最近似乎没有什么有意思的游戏啊……”漫不经心的翻阅着游戏论坛,一线的目光划过一连串的游戏推荐帖。“都是已经玩过的游戏,没意思。”

      “叮咚~”
      “叮咚~”
      一线的信息栏闪烁个不停。是他的狐朋狗友——苟到决赛圈的消息。

      和少有与人交流的一线不同,苟到决赛圈因为人脉广泛、广结良缘,堪称是一群万年死宅玩家中的交际花。和他的好人员一样出名的是其人不管玩什么游戏都猥琐的离谱游戏风格,堪称苟中老狗、伏地魔中的战斗机。

      【苟到决赛圈】:线子哥在不在?!!

      【苟到决赛圈】:线子哥在不在?!!

      【一线】:别叫了,别叫了,爹没死!

      【苟到决赛圈】:好大儿,真气序列的新游“群星之主”有兴趣吗?

      “群星之主?”一线有点印象,算是真气最近数的上号的新游戏了。

      真气序列本名蒸汽序列,其游戏向来高贵冷艳,游戏世界准入价格一直是“爱玩玩,不玩滚”的高出天际,并且以数量庞大的dlc(扩展包)闻名,而dlc的价格往往高出游戏本体10倍以上,而dlc的内容极大的丰富了游戏性,同时许多成就的获得又与dlc息息相关,玩家戏称其dlc才是本体,游戏是买dlc送的。

      但蒸汽序列游戏规则构建水准极高,加之游戏内容硬核,成就获得难度极高,游戏的走向发展极度随机,令玩家血压拉满。所以很多玩家对其又爱又恨,故称其为真气序列。

      【一线】:有点印象,听起来像是克系世界观的游戏,太贵了,买不起。

      一线对克系世界观的游戏仅限于生气序列下的“海鲜召唤”,乍一看像是美食风格,实际上游戏内充斥着各种精神污染,游戏体验全程高能,可以说血腥与恐怖齐飞,猎奇共扭曲一色。

      不仅如此,在游戏中宛如被厄运诅咒了一般,一线多次直面了关底的邪神,精神受到了极大的冲击,游戏的结算收益还不够修复他的精神损伤,堪称赔了夫人又折兵的典型了。

      往事不堪回首,一线从此对克系世界的游戏敬而远之。

      【苟到决赛圈】:不是!算是WU(世界风云)的续作,属于策略经营的类型,特别硬核,这个游戏现在一个游戏周内结算游戏币和成就点加倍!而且我抽奖抽到了一个限时优惠活动,游戏本体打5折,dlc免费送!

      【一线】:?还有这等好事!

      叮咚~

      【苟到决赛圈】向您分享了夕夕并链接“千人大战!砍一刀即得五折优惠!全dlc免费送!”

      好家伙,我就知道,原来是夕夕并的打折活动啊!一线直呼太香了。

      在玩家总量并不多的条件下还能拉到一千个对这游戏感兴趣的玩家来拼团砍一刀,一线肃然起敬。
      真不愧是你嗷,老交际花了。

      夕夕并也算是个老牌的神秘序列的,与构建游戏世界的【蒸汽】、【艾皮皮】序列不同,夕夕并因为贩卖的物品包罗万象而广为玩家传播,其中也包括很多游戏的打折券。

      虽然想要享受他的优惠常常需要满足很多坑爹的条件,但重点是便宜,所以即使夕夕并上假货横行,也依然有很多玩家趋之若鹜。

      一线虽然很多游戏都有所涉猎,但却并不算金字塔顶尖的那一部分。加之在上一个游戏纪元倾家荡产砸进了游戏【轮回】的赌斗里,还欠了一屁股贷款。这一游戏纪元只能游走在艾皮皮序列下白嫖游戏或者等喜加一。

      便宜无好货,何况是免费的。很多属于不仅没什么乐趣,甚至游戏规则构建都不完整,这样的游戏结算下来的游戏币往往很少,成就也没几个,定期还了贷款以后就更一贫如洗了,于是一线就处于并长期处于赤贫状态。

      【一线】:谢了,好兄弟。

      一线毫不犹豫的点进了“砍一刀”按钮。

      “您已助力成功,现可享受‘群星之主’五折优惠。”

      打不打折无所谓,主要是体验新游戏。

      很快“砍一刀”后,页面便跳转到了“群星之主”的世界准入费用缴纳页面。

      玩家每当第一次进入游戏时,便要向游戏所属序列缴纳一笔世界准入费用,作为游戏世界的维护和后续运行、更新等等。在游戏世界打出结局,便可以进行游戏结算,从中获取游戏币和成就点作为收益。

      一般来说,越是规则完整,世界宏大,逻辑自洽,体系成熟的游戏世界所能获得的收益就越多,相对的,准入费用也越高。

      群星之主:3998(划掉)1999(折扣剩余时间11:59:44)

      嘶——
      一线看了一眼自己的余额。

      2023。

      一线眼皮一跳。

      舍不得孩子套着狼。一线牙一咬、心一横,点击了支付。

      为了避免自己反复想起余额的心痛,一线选择直接拉满dlc进入游戏。

      “群星之主加载中——”
      “已完成”

      一线眼前的世界扭曲了起来,一瞬间被无限的拉长,又一瞬间无限的坍缩,化作大片的不规则图斑。身边充斥着五颜六色的黑和五光十色的白,宛如身陷一个光怪陆离的世界。

      对这样加载游戏世界的进程,一线已经习以为常,等空间逐渐稳定下来后,那些不可名状的光彩逐渐褪去。呈现在一线眼中的,是一片无比浩瀚而恢宏的星海。

      无边无际,没有尽头。

      “这真是——”即使是作为见多识广的玩家,一线也很难不为这样浩瀚的星空而震撼,个体的意志在这样博大的世界面前实在太过渺小。

      不愧是真气序列啊!果然贵有贵的道理。

      这规则架构!这逻辑运行!跟一线白嫖的粗制滥造的小游戏完全不一样。

      “是否选择预设势力进行游戏?”

      否!

      既然要统治星海,自然要构建一个和自己风格一致的势力。

      “请选择种族”

      当然是人族!这些软体动物,截肢动物什么长得过于奇形怪状的属实不符合审美,不过或许有些玩家会喜欢。

      一线毫不犹豫的把页面往后翻,但当目光落在了当前选项的猫猫人身上时,一线有些犹豫了。

      啊……这……

      谁能拒绝毛茸茸呢?

      页面上的猫猫人是三维建模的,一张毛茸茸的猫脸深沉而严肃,耳朵却抖了抖。

      嘶——

      一线倒吸一口凉气。

      要是统治这样一群毛茸茸,岂不美哉。

      但是……先不提延续我的未来统治,仅仅是保证统治的稳定,那我必定是要繁衍后代的。

      虽然说人的XX是自由的,但人不能,至少不应该。

      一线艰难的转移注意力,终于找到了人族的选项。

      “检测到玩家所选种族符合已通关游戏【世界风云】存档,是否采用该存档内容作为起源?选择【世界风云】存档作为起源,玩家的种族、政体、思潮为固定开局。”

      好家伙,梦幻联动了属于是。

      蒸汽序列下的世界风云,简称WU算是一款经典的老策略游戏了,在一线还没有背上巨额贷款的时候就已经通关了这款游戏,也算是排行榜上前列的玩家,拿到了巨额的结算积分和成就。

      回想起过去在游戏中叱咤风云的经历,一线有些唏嘘。

      过去的我,已经成功的建立了一个庞大的帝国,也成为了一名合格的球长,在他的统治下,科技发达,社会和谐,识字率高达百分之九十九,基本扫除了文盲(文盲都死了),人民生活水平都达到了小康以上(没达到的都死了)。

      毫无疑问,一线的帝国的下一个目标就是星辰大海!

      一线选择了【确认以存档为起源】。

      眼前的页面便自动生成了一线的国家信息面板。

      名称:一线帝国。
      种族:人类。
      政体:帝制、星辰帝国(星辰帝国:特殊的军国主义世袭独裁制度,无论是军事还是民政都由一位君主管理)。
      思潮:极端军国主义、唯心主义。

      “请选择您的种族特性”

      以目前的极端军国思潮来看,很有可能要打一个早战流(指开局就打仗,通过以战养战的方式来发展国家)。那么前期战斗力至关重要,所以种族特性最好选择偏战斗方面的。

      一线快速浏览后选择了战斗种族、快速繁殖。

      战斗种族:舰船移速增加百分之十、舰船射速增加百分之十、舰船容量增加百分之十。

      快速繁殖:人口增长速度:+10%(这个物种繁殖的周期较短,致使他们的人口增长迅速)。

      战斗种族是二级特性,超出了点数上限,一下子让特性区间变成了红色,意味着一线必须再选择一个负面天赋。

      犹豫了一会儿,一线选择了“快节奏”:领袖预期寿命:-25(对于这个物种来说,时光就如白驹过隙。他们无法延长寿命的长度,因此决定拓展生命的广度。)

      无论是“愚昧”——降低种族智慧,还是“羸弱”——提高对适居星球要求,还是其他的负面影响对一线来说都比较糟糕,相对而言,短寿的影响就没那么严重。

      一方面,一线的早战策略很可能民众活不到正常死亡,另外,减少寿命能降低帝国的养老财政负担,也算是双刃剑。

      完成选择后,一线成功载入游戏。

      起源:繁荣一统。
      通过斗争和胜利,这个帝国已经实现了每一个年轻文明的抱负:一个有着统一目标的家园,一条通向璀璨繁星的道路,随着超光速引擎的研发,群星已触手可及。

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